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5 月 10 日,随着第 3 季重装更新的推出,Warzone 2 将迎来竞争性排名游戏模式,该模式将带来竞争性设置、排名系统、季节性奖励等。Activision 发布了一篇博客文章,详细介绍了这种竞争性模式将如何应用于大逃杀游戏。以下是 Warzone 2 排名游戏的所有公告。
Warzone 2 排名赛将采用 Al Mazrah 上的三人模式。此竞争性版本包括标准比赛中的一些功能和机制的限制。排名赛将不包括公共活动、重型直升机或多圈毒气。购买站的库存也将发生变化。
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此外,动视表示,这将在赛季中期以测试版的形式推出,标准完整赛季将与 Warzone 2 的未来赛季一起推出。
排名游戏有七个标准技能级别,所有玩家在发布时都从青铜 I 开始。当然,需要注意的是,本次测试将比未来的赛季短,因为该模式是在赛季中期推出的,而排名游戏将在每个新赛季开始时刷新。
玩家将根据比赛表现获得技能等级(SR):
击杀、助攻和小队击杀所获得的 SR 会根据剩余小队数量而增加:
每场比赛开始时,将从每位玩家的 SR 总数中扣除部署费用。玩家的技能等级和阶级越高,费用就越高。
每个赛季结束时,玩家将被送回赛季结束时的最低一级分区。Activision 的例子是,在第 3 季重装版结束时,黄金 III 级玩家将以白银 I 级开始第 4 季,而钻石 II 级玩家将回到白金 I 级。
但是,玩家开始新赛季的最高级别是钻石 I,因此,在新赛季开始时,深红级、彩虹级或前 250 名中的任何人都会被降级到钻石 I。
Warzone 2 的排名游戏将具有与多人游戏版本类似的功能,例如 SR 宽恕和降级保护、小队退出和比赛取消以及停赛。
有了 SR 宽恕,如果玩家在比赛中途断线或退出,该玩家队伍之外的所有团队成员都不会失去任何 SR。但是,如果这些玩家继续留在比赛中,他们仍可以凭借出色的表现获得 SR。
降级保护功能可帮助所有玩家避免在晋级到新技能级别后立即降级。晋级到更高级别后,玩家在新级别中的前三场比赛中不会失去任何 SR。在初始保护之后,如果玩家确实失去了足够的 SR 以冒降级风险,玩家必须连续输掉两场比赛才能被降级出其技能级别。降级保护也适用于每个赛季的前三场比赛。
那些退出、断开连接或长时间闲置的玩家可能会受到处罚和停职。屡次表现出不良行为的玩家将受到更严厉的惩罚。Activision 还表示,《使命召唤》的 Ricochet 反作弊系统也将发挥作用,帮助清除作弊者。
排名游戏中可以获得多种奖励,所有奖励都是独一无二的,并且与多人游戏奖励不同。
首先,等级系统与技能划分是分开的,屠杀者可以通过获得星星来提升等级,每场比赛最多可获得三颗星星:
除了排名奖励外,玩家每个赛季还可以通过完成两个独立的挑战获得独特奖励:名次排名和淘汰赛。
排名奖励包括“专业版”武器蓝图和武器饰品。淘汰奖励包括可用于任何武器的通用迷彩。
Activations 表示,未来的赛季将会有更多的奖励,因为那将是完整赛季,带有徽章、饰品和更多奖励,包括排行榜前 250 名和令人垂涎的世界第一名的奖励。
请务必查看第 3 季重装版的所有内容,包括新的多人游戏地图、另一个突袭剧集、新的 DMZ 位置等。数据挖掘还表明,热门主播 NickMercs 和 TimTheTatman 可能会成为《现代战争 2》和《战区 2》中的可玩操作员。
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